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オンゲ―は相変わらずDDONやってますよ~。クラマスだったフレンドが引退したんで、クランミッションの報酬のみを目的としたクランのクラマスもやってます。野良なので気楽です。2.0まではファイターやセージ愛用してましたけど、2.1からはアルケミストが使用率ダントツで多いです。怯まない雑魚多いし、ファイタとかでSA生かしつつ円月とか飽きますからね~。1.3まではジャスガでカウンターしたりとか楽しかったですけど、コア削り→ブレイクへと仕様も変更になったので、コア削るよりも状態異常入れる作業しつつブレイクが早いアルケミだと比べ物にならん位快適です。いちお全ジョブの修練やレベリングも終えて、弱武器防具やダメどのくらい出てるのか気になったので主要な火力ジョブの中武器作ったりしてますけど、アルケミの方が色々早いです。

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アクション面は、凄く面白いゲームなんですけど、コンテンツ少ないです。1シーズンあたりの最強武器フル強化の本数も運営が決めてるので、報酬サポ入れても★2止まりが出来るだけかな。色々課金するよか大型UP後に一気に全ジョブのレベリングとBO埋め済ませたら、何も気にせずに遊べます。

追記:クランメンバー枠10名ちょい空いてます。メンバー同士での交流や会話のないクランですが、クラン機能(毎週2万リム)だけ使いたい方は、声をかけて下さいね~。プレイヤー名は青 ファントム(英語)です。23時以降は居ます。
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久しぶりの更新です。去年の10月末からDDONをプレーしてます。ログイン150日でアルケミ以外の8ジョブがlv55まで上がり、レベルキャップ開放で60まで上げられるのですが、アップデート後は放置してます。マゾくなって、どのジョブ上げるか迷い中。lv60武器の作成難易度が高すぎるのと、防具がジョブ毎に分かれてしまったのが、残念です。DDONの方は21:9のウルトラワイドに何気に対応してるので、快適にプレー出来てます。
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1週間ほど前からDDDAのPC版をちょこちょことプレーしてます。ここ1週間ほどはMODの調整です。21:9のウルトラワイド液晶に対応してないので、MODで調整しつつプレー前の下準備に勤しんでます。とりあえず、高画質&胸の傷消し&下着除去を導入。21:9のウルトラワイド対応MODは少し不安定なので、最近は消してます。グラフィックはMOD導入すればDDONとは比較にならないくらい綺麗です。
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DDONとDDDAを比べたらグラフィックはDDDAが上。操作感はジョブにもよりますがDDONの方が面白いのはファイター、ウオリア、セージかな。アルケミはまだ触ってないので未知数ですが、DDDAで面白いジョブはDDONでは上げないつもりです。オンラインとオフラインの違いはありますが、使い分けようかなぁ~と。今後のプレー方針としては、DDONではファイター、ウオリア、セージのみでのプレーかな。DDONでは名前検索を最近出来るようになったみたいなので、MHFやってた人で今現在DDONプレーしてる人居たら、一緒に遊びましょう。DDONは絶望的にチャットやりにくいので、フレンドがなかなか出来ません・・・(汗

正式サービス前にCBT1に参加して、それ以来すっかり忘れていたのを思い出し、4日ほど前からプレーしてます。以前MHFで一緒に遊んだ方々もプレーしてるみたいなので、いつかご一緒出来たらいいなぁ~と。

身長は最大にしてます。ポーンは控えめの200だったかな。
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ファイターとポーン(プリースト)の二人旅ですが、一昨日からロビーに放置して、大きすぎるキャラを興味深そうにジロジロ見たりとか、周りを飛び跳ねたりしてる人に声かけてPT組んで遊んでます。やっとフレが二人出来ました♪
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懐かしのデモンズソウルの拠点、「楔の神殿」と同じ名前の地名があったので、キャラ名は「黒ファントム」にしてます。デモンズソウルでは「青ファントム」しかやってなかったですけどね。たくさんの人の世界に呼ばれてみたいなぁ~と。
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大型モンスターのスタミナがネックなのでソロで大型モンスター狩るのには一苦労ですが、ポーンが居るので一人旅も楽しいゲームです。二人目のポーンが欲しい・・・。二人目はシールドセージにしようかなぁ~と。




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